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상호작용적 코스웨어를 위한 멀티미디어 저작도구의 설계 및 구현, 한국정보과학회지 제 13권 6호, 서울 : 한국정보과학회 오필우 외 3명(1999), VRML을 이용한 웹기반 가상현실 역사 학습 코스웨어의 설계 및 구현, 한국컴퓨터교육학회 논문지 2(1
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웹 페이지 개발을 위한 설계 전략 ◈ 한승록(1998), WBI(Web Based Instruction)에서의 상호작용 학습 설계 모델의 탐색, 교육연구 14호, 공주 : 공주대학교 교육연구소 Ⅰ. 서론 Ⅱ. WBI(웹기반수업, 웹기반학습,교육)의 정의 Ⅲ. WBI(웹기반수업,
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웹기반 교수-학습 체제 설계 모형, 1999 ◎ 정치석, 안전교육지도, 1980 ◎ 충무교육원, 생활예절, 1997 ◎ 한승록, WBI(Web Based Instruction)에서의 상호작용 학습 설계 모델의 탐색, 교육연구 14호, 공주 : 공주대학교 교육연구소, 1998 Ⅰ. 웹기반학습
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웹을 기반으로 한 학습자 진단 및 조언 시스템 구현, 한국정보교육학회, 동계학술발표논문집, 193-201 Ⅰ. 개요 Ⅱ. 웹사이트(Web Site)의 분류 1. 구축 목적에 의한 분류 2. 수익구조 모델형태에 의한 분류 1) 광고수입형 2) 유료과금형 3)
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Web Server)와 servletrunner를 사용하여 수행하였다. Ⅶ. 웹기반 평가시스템 설계 국내외 연구경향을 보면 문항평가에 관한 이론적 가치를 중시하여 우선 적용하려는 측면이 강하여 웹기반 평가의 자기주도적인 측면, 상호작용 및 사용자 인터페이
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설계이론의 특성과 가능성, 교육공학연구, 12(1) 이춘식(1999), 진로정보 수집과 진로정보센터의 설계, 진로교육의 이론과 실제, 한국진로교육학회 역음, 서울 : 교육과학사 오필우 외 3명(1999), VRML을 이용한 웹기반 가상현실 역사 학습 코스웨어
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웹을 기반으로 한 소집단 탐구학습, 경북대 사범대 ◎ 정지양(2001), 상호작용 촉진을 위한 웹 기반 토론학습 시스템 설계 및 구현, 연세대학교 교육대학원 석사학위논문 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 웹토론(인터넷토론, 가상, 온라인)의 정의 Ⅲ. 웹토
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노출 범위 Ⅳ. 온라인토론(인터넷토론, 가상, 웹)의 구성 Ⅴ. 온라인토론(인터넷토론, 가상, 웹)의 특징 Ⅵ. 온라인토론(인터넷토론, 가상, 웹)의 의의 Ⅶ. 온라인토론(인터넷토론, 가상, 웹)의 상호작용 Ⅷ. 결론 및 제언 참고문헌
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웹기반교육,수업, WBI)의 특징 Ⅳ. 웹기반학습(웹기반교육,수업, WBI)의 유용성 Ⅴ. 웹기반학습(웹기반교육,수업, WBI)의 장단점 Ⅵ. 웹기반학습(웹기반교육,수업, WBI)의 교육적기능 Ⅶ. 웹기반학습(웹기반교육,수업, WBI)의 상호작용 Ⅷ.
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상호작용의 의미와 그 형태 1) 원격교육에서의 실시간 상호작용의 의미 2) 원격교육에서의 실시간 상호작용의 형태 (1) 실시간 채팅 (2) 화상회의 시스템 (3) 화이트보드 시스템 (4) 인스턴트 메신저 3. 원격교육에서의 비실시간
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